STIE INDOCAKTI MALANG

STIE INDOCAKTI MALANG
Visi STIE INDOCAKTI adalah The Quality System Resources (Menjadi Sumber Daya Sistem Mutu), artinya STIE INDOCAKTI ingin menjadi:

1.Sumber belajar, tempat belajar, media belajar, inspirator pembelajaran bagi mahasiswa, dosen, karyawan, tenaga fungsional serta segenap lapisan masyarakat, dengan fokus pada sistem mutu

2.Penyedia tenaga kerja yang memiliki kompetensi di bidang manajemen/akuntansi dengan kekhususan pada sistem mutu

3.Penyedia tenaga ahli/pe-ngembang/konsultan/pelatih di bidang sistem mutu

4.Penyedia sumber daya lain di bidang sistem mutu. Misi STIE INDOCAKTI adalah:

  1. Melakukan penelitian dan pengembangan di bidang manajemen dan akuntansi dengan fokus utama pada sistem mutu, serta menyebar luaskan hasil penelitian melalui berbagai media minimal jurnal on-line.
  2. Menyelenggarakan perkuliahan di bidang manajemen dan akuntansi dengan kekhususan pada bidang sistem mutu. 
  3. Melakukan pengabdian masyarakat di bidang manajemen dan akuntansi dengan prioritas utama pada bidang sistem mutu



Manajemen (S-1) Manajemen Keuangan dan Perbankan
Manajemen Pemasaran
Manajemen Operasional
Manajemen SDM
Manajemen Akuntansi
Manajemen Publik
Manajemen Bisnis
Manajemen Perusahaan



Akreditasi B




Akuntansi (S-1) Akuntansi Manajemen
Akuntansi Keuangan
Akuntansi Sektor Publik
Auditing
Keuangan dan Perbankan
Perpajakan


Akreditasi B















KAMPUS UNDARIS, UNGARAN SEMARANG JAWA TENGAH

KAMPUS UNDARIS, UNGARAN SEMARANG JAWA TENGAH
Assalammu’alaikum.Wr. Wb.

Puji dan syukur kita panjatkan kehadirat Allah SWT, karena atas limpahan rahmat dan karunia-Nya kita masih diberi kekuatan dan kesehatan lahir maupun batin, hingga saat ini kita masih dapat melaksanakan tugas pengabdian kepada bangsa dan negara yang kita cintai ini. Saya selaku Rektor Undaris (Universitas Darul Ulum Islamic Center GUPPI) Ungaran Kab. Semarang menyambut baik atas selesainya pembuatan website Undaris sebagai wujud pengembangan informasi dan teknologi yang saat ini semakin pesat. Sehubungan dengan selesainya pembuatan website Undaris ini, saya berharap dapat memetik hal-hal yang positif dan dapat dijadikan sebagai salah satu sumber informasi. Demikianlah sambutan saya, semoga Allah SWT senantiasa melimpahkan taufik dan hidayah-Nya kepada kita semua dalam melanjutkan tugas dan pengabdian kepada bangsa dan negara tercinta. Sekian dan terima kasih.

Wassalammu’alaikum. Wr. Wb.

Universitas Darul Ulum Islamic Centre Sudirman GUPPI UNDARIS terletak di wilayah Kabupaten Semarang tepatnya berlokasi di Jalan Tentara Pelajar No. 13 Ungaran 50514. Luas areal kampus UNDARIS kurang lebih 5,5 hektar. Disamping itu juga tersedia tanah dan bangunan di Jln. Diponegoro 768 Ungaran seluas 198 m2, dan tanah serta bangunan di Jln. Purnakarya Raya 60/11 Ungaran seluas 218 m2.

UNDARIS berdiri sejak tahun 1982 dengan pendiri KH. M. Mansyur dan DR. KH. Mustain Romly. UNDARIS merupakan salah satu Perguruan Tinggi Swasta di bawah Departemen Pendidikan Nasional berdasarkan ijin KOPERTIS Wilayah VI No. 1884 /K/Kop.VI/XI/1982, tertanggal 4 Nopember 1982. Pada awal berdirinya, UNDARIS memiliki 3 (tiga) fakultas yaitu: Fakultas Hukum, Fakultas Teknik, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan. Kemudian berdiri Fakultas Agama Islam berdasarkan ijin KOPERTAIS Wilayah X No. 2 Tahun 1986 tertanggal 20 Oktober 1986. Selanjutnya pada Tahun 1995 berdiri Fakultas Peternakan melalui Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi Departemen Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia Nomor : 441/DIKTI/Kep/1995 (Diploma III) dan Keputusan Dirjen Dikti No. 116/Dikti/Kep/2000 (Strata 1). Pada tahun 1998 melalui Keputusan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia Nomor : 242/ DIKTI/ Kep/1998 berdiri Fakultas Ekonomi.

Status terakreditasi dari program studi-program studi di lingkungan UNDARIS berdasarkan pada SK Badan Akreditasi Nasional Perguruan Tinggi Departemen Pendidikan Nasional adalah sebagai berikut :

1. Magister Ilmu Hukum (S2), Fakultas Hukum : 1551/D/T/K-VI/2010

2. Ilmu Hukum, Fakultas Hukum : 031/BAN-PT/Ak-XIII/S1/XII/2010

3. Teknik Sipil, Fakultas Teknik : 016/BAN-PT/Ak-XIII/S1/VIII/2010

4. Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan: 023/BAN-PT/Ak-XIII/S1/X/2010

5. Peternakan, Fakultas Peternakan : 021/BAN-PT/Ak-XIII/S1/X/2010

6. Manajemen, Fakultas Ekonomi : 023/BAN-PT/Ak-XIII/S1/X/2010

7. Pendidikan Agama Islam Fakultas Agama Islam: 011/BAN-PT/Ak-X/S1/VIII/2006


Fakultas Teknik (FT) Teknik Sipil (S-1)
Teknik Elektro (S-1)
Fakultas Teknologi Informasi (FTI) Teknik Informatika (S-1)
Teknik Komputer (Sistem Komputer) (S-1)
Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik (FISIP) Administrasi Negara / Publik (S-1)
Administrasi Niaga / Bisnis (S-1)
Sosiologi (S-1)
Ilmu Komunikasi (Hubungan Masyarakat / Humas/ PR, Periklanan, Jurnalistik) (S-1)
Fakultas Hukum (FH) Hukum (S-1)
Fakultas Ekonomi (FE) Akuntansi (S-1)
Manajemen (S-1)
Fakultas Pertanian Agroteknologi (Teknologi Industri Pertanian / Agroindustri) (S-1)
Agrobisnis / Agribisnis (S-1)
Fakultas Peternakan Ilmu Peternakan (S-1)
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan (FKIP) Pendidikan Bahasa Inggris (S-1)
Pendidikan Biologi (S-1)
Pendidikan PPKN (S-1)
Pendidikan Guru Sekolah Dasar (PGSD) (S-1)

www.kuliahkaryawan.info














HOUR OF CODE, BELAJAR CODING SAMBIL BERMAIN DIGELAR MICROSOFT DAN CODE.ORG

HOUR OF CODE, BELAJAR CODING SAMBIL BERMAIN DIGELAR MICROSOFT DAN CODE.ORG
10.000 guru, ratusan siswa, orangtua, dan anggota komunitas berpartisipasi untuk belajar coding dalam acara Hour of Code yang diselenggarakan pada 7-13 Desember 2015 di berbagai lokasi di Jakarta. Hour of Code merupakan inisiatif global Microsoft bekerjasama dengan Code.org untuk mengajak masyarakat, terutama siswa dan guru, agar dapat mempelajari dasar-dasar coding dengan cara yang menyenangkan.

Tidak seperti coding pada umumnya, peserta Hour of Code melakukan coding sambil bermain bersama dua karakter dalam Tutorial Minecraft, “Steven” dan “Alex”. Peserta ditantang untuk menyelesaikan 14 level permainan dimana pada setiap level-nya mereka harus menavigasi karakter, menambang, membuat kerajinan, dan menjelajah dalam dunia 2D Minecraft menggunakan program editor visual berbasis blok (block-based visual). Melalui Tutorial Minecraft, partisipan mendapatkan pengalaman baru dan menyenangkan untuk belajar coding layaknya bermain.

Citizenship and Community Affair Support Manager Microsoft Indonesia, Esther Sianipar, berharap Hour of Code dapat meningkatkan akses anak-anak dan pengajar terhadap teknologi. “Coding merupakan ‘pintu’ untuk proses penciptaan berbasis teknologi komputer. Dengan memperkenalkan coding melalui cara yang menyenangkan, kami berharap banyak talenta bidang teknologi bermunculan di Indonesia,” ungkapnya.
HOUR OF CODE, BELAJAR CODING SAMBIL BERMAIN DIGELAR MICROSOFT DAN CODE.ORG

Sebagai inisiatif global, Hour of Code dilaksanakan serentak di 180 negara dan diikuti oleh lebih dari 100 juta siswa dengan Tutorial Minecraft yang diterjemahkan ke dalam 40 bahasa. Corporate Affairs Director, Microsoft Indonesia, Ruben Hattari, menilai pentingnya Indonesia menjadi bagian dalam Hour of Code untuk memupuk kreativitas anak bangsa. “Sebagai negara dengan sumber daya manusia yang banyak, kami percaya edukasi di bidang teknologi sangat perlu untuk ditingkatkan. Oleh sebab itu Microsoft Indonesia menilai pentingnya Indonesia menjadi bagian dalam acara Hour of Code,” tutur Ruben.

Selain menawarkan pengalaman belajar coding dengan cara berbeda, Hour of Code juga mengajak publik untuk menjadi fasilitator dalam acara ini. Siapapun, dimanapun, dapat menyelenggarakan acara Hour of Code dengan mengunduh Tutorial Minecraft. Harapannya pelajaran dasar coding dapat terus bergulir dan semakin banyak anak-anak muda yang menciptakan sesuatu berbasis teknologi komputer.

KATALOG KULIAH KARYAWAN & PERGURUAN TINGGI SWASTA TERBAIK - www.kuliahkaryawan.info

Penyelenggara PROGRAM PERKULIAHAN KARYAWAN di Kampus/Perguruan Tinggi Swasta terkemuka di Jakarta, Jawa dan Bali. Dengan BIAYA RINGAN dan dapat di-CICIL setiap bulan selama waktu tempuh kuliah/studi (4 tahun).
Disediakan pula BEASISWA.
Penerimaan Mahasiswa Baru diadakan SETIAP SEMESTER
http://www.kuliah-karyawan.id
http://kota.kuliahkaryawan.cloudns.asia/

PROGRAM PERKULIAHAN KARYAWAN

PROGRAM PERKULIAHAN KARYAWAN

PROGRAM PERKULIAHAN KARYAWAN

PROGRAM PERKULIAHAN KARYAWAN











































Masalah timbul ketika kita merasa sudah berusaha keras untuk jadi baik, namun hal baik tak kunjung datang sesuai harapan. Teori dan asumsi kita tentang perbuatan baik mendatangkan kebaikan, pada prakteknya tidak seperti di film Hollywood, bollywood atau sinetron tanah air. Sementara kita sudah mengikuti dan menuruti orang lain ketimbang gaya dan cara kita sendiri. Kita sibuk mencari apa yang harus dilakukan agar selaras dan harmonis dengan orang lain. Pada titik tertentu, kita mulai bertanya-tanya, "apa yang salah pada diriku?"

Total Tayangan Halaman